Multiplayer: Multiplayerfunktionalität implementieren für herausragende PvP-Battles!
Oktober-Update + 1 Woche [abgeschlossen]
Neuer Gebäudetyp: Holzfällerlager, um unabhängig vom Hauptgebäude Holz lagern zu können.
Neuer Gebäudetyp: Brücke, um Flüsse zu überqueren.
Technologiebaum aktualisiert: Zuerst muss man den Pfeil mit Eisenspitze in der Schmiede erforschen, um Bogenschützen ausbilden zu können.
Neues Terrain: Flüsse und Seen erweitern das Terrain der Karten und ermöglichen weitere Strategien.
Tutorials optimiert
UI/UX überarbeitet
Kapitel 2: Tutorial hinzugefügt
Neues Steuerelement: Soldaten können gezielt angreifen
Neues Freischaltsystem: Alle verfügbaren Battles, Maps und KI-Gegner können durchs Spielen freigeschaltet werden
Neue Challenger-Karte: Flusskarte hinzugefügt
Kapitel 2: Battles hinzufügen
September-Update [abgeschlossen]
UI/UX überarbeitet: Neues Menü- und Ingame-Design, um Dein Spielerlebnis zu verbessern.
Kapitel 1 komplett überarbeitet und erweitert. Die Battles stellen den besonderen strategischen und taktischen Aspekt des Spiels in den Mittelpunkt. Die Berücksichtigung von Terrain, Ausrüstung, Truppenaufstellung, Timing, Bau- und Forschungsreihenfolge, u.v.m entscheidet über Sieg oder Niederlage!
2 Neue Challenger-Karten für Deinen Kampf mit dem Bauernkönig erstellt. Die erste einfache Karte bietet ein bewaldetes Schlachtfeld mit jeweils einer Goldmine. Die zweite Karte ergänzt die erste Karte um eine weitere Goldmine für Konkurrenzkämpfe um die weitere Goldressource.
Tutorial überarbeitet, um Deinen Einstieg in das Spiel zu verbessern.
Spielerlebnis verbessert: Der Kampf in "Battles" startet erst nach dem Tippen auf den Button "Kampf beginnen", damit Du dir die Situation ohne Zeitdruck anschauen und Dir eine Strategie überlegen kannst.